알라딘

[중고] GOF의 디자인 패턴
2003년 컴퓨터/모바일 분야 104위
  • 새상품
    23,000원 20,700원 (마일리지1,150원)
  • 판매가
    9,300원 (정가대비 60% 할인)
  • 상품 상태
    • 배송료
      택배 4,000원, 도서/산간 1,000원
    • 판매자
    • 출고예상일
      통상 48시간 이내

    무이자 할부 안내

    • * 2~3개월 무이자 : 현대,하나,국민,삼성
      * 2~4개월 무이자 : 우리,BC
      * 2~5개월 무이자 : 롯데,신한
      * 2~6개월 무이자 : 농협
      ※ 제휴 신용카드 결제시 무이자+제휴카드 혜택 가능합니다.
      ※ 알라딘페이는 토스페이먼츠사 정책으로 5만원 이상 할부 선택이 가능하오니 필요시 다른 결제수단을 이용 부탁드립니다.
      ※ 오프라인결제/Non ActiveX 결제(간편결제)/카카오페이/네이버페이/페이코 등 간편결제/법인/체크/선불/기프트/문화누리/은행계열카드/ 알라딘 캐시와 같은 정기과금 결제 등은 행사대상에서 제외됩니다.
      ※ 무이자할부 결제 시 카드사 포인트 적립에서 제외될 수 있습니다.
      ※ 본 행사는 카드사 사정에 따라 변경 또는 중단될 수 있습니다.

    상품을 장바구니에 담았습니다.

    보관함에 상품 담기

    • US, 해외배송불가, 판매자 직접배송
    • 중고샵 회원간 판매상품은 판매자가 직접 등록/판매하는 오픈마켓 상품으로, 중개 시스템만 제공하는 알라딘에서는 상품과 내용에 대해 일체 책임지지 않습니다.
    새책eBook알라딘 직접배송 중고이 광활한 우주점판매자 중고
    (35)
    20,700원(절판)출간알림 신청--500원
    중고상품 구매 유의 사항
    중고상품 구매 유의 사항

    책 정보

    · 제목 : GOF의 디자인 패턴 
    · ISBN : 9788945071064
    · 쪽수 : 440쪽
    · 출판일 : 2002-09-26

    책 소개

    이 책은 디자인패턴과 보다 효과적인 객체지향 프로그래밍에 관심이 있는 개발자들을 위한다. 책을 읽기위해서는 자바나 C++과 같은 객체지향 언어에 어느정도 익숙해져야 한다. 디자인 패턴 자체가 보다 재사용가능하고 유지보수가 쉬운 객체지향 프로그래밍 구현을 목적으로 하고 있기 때문에 기본적인 이해는 필수적이다.

    목차

    Chapter 1 개요
    1.1 디자인 패턴이란 무엇인가?
    1.2 스몰토크 MVC를 사용한 디자인 패턴
    1.3 디자인 패턴 기술하기
    1.4 디자인 패턴 목록
    1.5 카탈로그 조직화하기
    1.6 디자인 패턴을 이용하여 문제를 푸는 방법
    1.7 디자인 패턴을 고르는 방법
    1.8 디자인 패턴 사용 방법

    Chapter 2 사례 연구: 문서 편집기 설계
    2.1 설계 문제들
    2.2 문서 구조
    2.3 서식 설정
    2.4 사용자 인터페이스 장식하기
    2.5 다양한 룩앤필 표준을 지원
    2.6 다중 윈도우 시스템을 지원
    2.7 사용자 오퍼레이션
    2.8 철자 검사 및 하이픈 연결
    2.9 요약
    Design Pattern Catalog

    Chapter 3 생성 패턴
    Abstract Factory
    Builder
    Factory Method
    Prototype
    Singleton
    생성 패턴에 대한 논의

    Chapter 4 구조 패턴
    Adapter
    Bridge
    Composite
    Decorator
    Facade
    Flyweight
    Proxy
    구조 패턴에 대한 논의

    Chapter 5 행위 패턴
    Chain of Responsibility
    Command
    Interpreter
    Iterator
    Mediator
    Memento
    Observer
    State
    Strategy
    Template Method
    Visitor
    행위 패턴에 대한 논의

    Chapter 6 결론
    6.1 디자인 패턴에서 무엇을 기대할 수 있는가?
    6.2 A Brief history
    6.3 패턴 커뮤니티

    부록 A 용어집
    부록 B 표 기법 가이드
    B.1 클래스 다이어그램
    B.2 객체 다이어그램
    부록 C 기본 클래스
    C.1 List
    C.2 Iterator
    C.3 ListIterator
    C.4 포인트
    C.5 Rect
    참고문헌
    찾아보기

    알라딘 중고
    품질 판정 가이드
    알라딘 중고 품질 판정 가이드
    품질등급 헌 상태 표지 책등 / 책배 내부 / 제본상태
    기본정보
    기본정보