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1부. Flash MX 2004 시작하기
1. 이것이 바로 플래시이다!
2. 플래시의 과거부터 현재까지!
3. Flash MX 2004의 새로운 기능 살펴보기
4. 플래시를 제대로 배우는 방법
5. 플래시로 취업을 하려면?
6. 플래시 관련 실용 용어 이해하기
7. Flash MX 2004 설치하기
8. 무조건 따라하는 포토 슬라이드쇼
9. Flash MX 2004 자세히 살펴보기
10. 작업 환경 설정하기
2부. 플래시로 마술 같은 그림을 그려 보자
1. 드로잉의 마술 상자 - ‘그리기’ 도구 모음
2. 원과 사각형 내 마음대로 그리기
3. 브러시 툴로 그림 그리기
4. 색을 칠할 때 사용하는 도구들
5. 나만의 색 자유롭게 만들기
6. 플래시로 캐릭터 일러스트 그리기
7. 텍스트 툴의 기본을 이해하자
3부. 플래시 오브젝트의 모든 것
1. 오브젝트의 개념 이해하기
2. 오브젝트 다루기
3. 텍스트 변형하기
4. 속성 변형하기
5. 비트맵을 이용한 효과 살펴보기
6. 심벌로 등록하면 작업이 쉬워진다
7. 심벌의 속성 변경하기
8. 심벌 도서관, 라이브러리 이해하기
9. 외부 파일 가져오기
10. 사운드 파일과 동영상 불러 오기
11. swf 파일 불러 오고 외부 파일 편집하기
4부. 생명을 불어넣는 플래시 애니메이션
1. 플래시 애니메이션 이해하기
2. 플래시 애니메이션의 종류 이해하기
3. 모션 트위닝 이해하기
4. 셰이프 트위닝 이해하기
5. 프레임 바이 프레임 애니메이션 이해하기
6. 무비 클립 애니메이션 이해하기
7. 마스크 애니메이션 이해하기
8. 타임라인 효과 이해하기
5부. 플래시의 완성, 사운드와 파일 내보내기
1. 기본적인 플래시 사운드의 사용 방법 살펴보기
2. 메인 타임라인에 사운드 적용하기
3. 무비 클립에 사운드 적용하기
4. 플래시 무비 테스트하고 파일 내보내기
5. FTP를 이용하여 인터넷에 파일 올리기
6. 'Export' 명령을 이용하여 파일 내보내기
7. 플래시 무비 인쇄하기
6부. 누구나 할 수 있는 액션 스크립트
1. 액션 스크립트 이해하기
2. 액션 스크립트의 구성 요소 이해하기
3. 액션 스크립트의 종류 살펴보기
4. 프레임, 버튼 액션 살펴보기
5. 액션 스크립트로 오브젝트 제어하기
6. 클립 액션으로 또 다르게 제어하기
7. 오브젝트의 속성 바꾸기
8. 쉽고 재미있게 비헤이비어 활용하기
7부. 플래시의 고급화, 템플릿과 컴포넌트
1. 이미 완성한 플래시의 템플릿 살펴보기
2. 한눈에 쏙 들어오는 배너 만들기
3. 플래시가 핸드폰 안으로 들어왔다!
4. 나만의 앨범, 포토 슬라이드쇼 만들기
5. 프레젠테이션 쉽게 만들기
6. 퀴즈를 풀어 보자! 퀴즈 만들기
7. 웹에서 자주 사용하는 컴포넌트 살펴보기
8. 컴포넌트의 종류 살펴보기
9. 펜션 예약 페이지 만들기
10. 한 번에 뚝딱! 프리로더 만들기
8부. 초보자도 탐나는 프로페셔널 2004의 기능
1. 프로가 사용하는 슬라이드 프레젠테이션
2. 폼나는 미디어 컴포넌트 만들기
책 속의 책. 관련 프로그램으로 플래시 고수되기
1. 플래시로 화면 보호기 만들기
2. 스위시로 텍스트 애니메이션 만들기
3. wave 파일 편집기! 윈도우 녹음기
4. 사운드 전문가! 사운드 포지