새책 | eBook | 알라딘 직접배송 중고 | 이 광활한 우주점 (5) | 판매자 중고 (32) |
36,000원(절판) | 출간알림 신청![]() | - | 18,200원 | 3,000원 |
1부 아키텍처 개요
1장 아키텍처 비즈니스 사이클
1.1 아키텍처에 영향을 주는 요인
1.2 소프트웨어 프로세스와 아키텍처 비즈니스 사이클
1.3 좋은 아키텍처의 요건
1.4 요약
1.5 생각해볼 문제
2장 소프트웨어 아키텍처 정의
2.1 소프트웨어 아키텍처 요건
2.2 소프트웨어 아키텍처에 대한 기타 관점
2.3 아키텍처 패턴, 참조 모델, 참조 아키텍처
2.4 소프트웨어 아키텍처의 중요성
2.5 아키텍처 구조와 뷰
2.6 요약
2.7 더 읽을 거리
2.8 생각해볼 문제
3장 A-7E 항공 전자 시스템
3.1 아키텍처 비즈니스 사이클과의 관계
3.2 요구사항과 품질
3.3 A-7E 항공 전자 시스템의 소프트웨어 아키텍처
2부 아키텍처 수립
4장 품질속성 이해
4.1 기능성과 아키텍처
4.2 품질속성 아키텍처
4.3 시스템 품질속성
4.4 실전에서의 품질속성 시나리오
4.5 기타 시스템 품질속성
4.6 업무 품질
4.7 아키텍처 자체의 품질
4.8 요약
4.9 더 읽을 거리
4.10 생각해볼 문제
5장 품질 목표 달성
5.1 설계전술
5.2 가용성 설계전술
5.3 변경용이성 설계전술
5.4 성능 설계전술
5.5 보안 설계전술
5.6 시험용이성 설계전술
5.7 사용편의성 설계전술
5.8 설계전술과 아키텍처 패턴 관계
5.9 아키텍처 패턴과 스타일
5.10 요약
5.11 생각해볼 문제
5.12 더 읽을 거리
6장 항공관제 시스템
6.1 아키텍처 비즈니스 사이클과의 관계
6.2 요구사항과 품질
6.3 아키텍처 관점에서의 해결방안
6.4 요약
6.5 더 읽을 거리
6.6 생각해볼 문제
7장 아키텍처 설계
7.1 생명주기상에서의 아키텍처
7.2 아키텍처 설계
7.3 팀 구조 형성과 아키텍처의 관계
7.4 골격 시스템 구축
7.5 요약
7.6 더 읽을 거리
7.7 생각해볼 문제
8장 비행 모의실험
8.1 아키텍처 비즈니스 사이클과의 관계
8.2 요구사항과 품질
8.3 아키텍처 관점에서의 해결방안
8.4 요약
8.5 더 읽을 거리
8.6 생각해볼 문제
9장 소프트웨어 아키텍처 문서화
9.1 아키텍처 문서의 용도
9.2 뷰
9.3 관련 뷰 선택
9.4 뷰 문서화
9.5 여러 뷰를 고려한 문서화
9.6 UML
9.7 요약
9.8 더 읽을 거리
9.9 생각해볼 문제
10장 아키텍처 재건
10.1 개요
10.2 정보 추출
10.3 데이터베이스 구축
10.4 뷰 융합
10.5 재건
10.6 사례 연구
10.7 요약
10.8 더 읽을 거리
10.9 생각해볼 문제
3부 아키텍처 분석
11장 ATAM
11.1 ATAM 참여자
11.2 ATAM의 결과물
11.3 ATAM의 과정
11.4 나이팅게일 시스템: ATAM을 적용한 사례 연구
11.5 요약
11.6 더 읽을 거리
11.7 생각해볼 문제
12장 CBAM
12.1 의사결정의 배경
12.2 CBAM의 기초
12.3 CBAM의 구현
12.4 사례 연구: 미국항공우주국 ECS 프로젝트
12.5 CBAM 작업 결과
12.6 요약
12.7 더 읽을 거리
12.8 생각해볼 문제
13장 월드와이드웹
13.1 아키텍처 비즈니스 사이클과의 관계
13.2 요구사항과 품질
13.3 아키텍처 관점에서의 해결방안
13.4 제2차 ABC 사이클: 웹 기반 전자상거래 아키텍처로의 진화
13.5 품질 목표 달성
13.6 오늘날의 월드와이드웹 아키텍처 비즈니스 사이클
13.7 요약
13.8 더 읽을 거리
13.9 생각해볼 문제
4부 아키텍처 확산
14장 소프트웨어 프로덕트 라인
14.1 개요
14.2 소프트웨어 프로덕트 라인의 작동원리
14.3 범위 설정
14.4 프로덕트 라인 아키텍처
14.5 소프트웨어 프로덕트 라인의 방해 요소
14.6 요약
14.7 더 읽을 거리
14.8 생각해볼 문제
15장 셀시우스테크
15.1 아키텍처 비즈니스 사이클과의 관계
15.2 요구사항과 품질
15.3 아키텍처 관점에서의 해결방안
15.4 요약
15.5 더 읽을 거리
15.6 생각해볼 문제
16장 J2EE/EJB
16.1 아키텍처 비즈니스 사이클과의 관계
16.2 요구사항과 품질
16.3 아키텍처 관점에서의 해결방안
16.4 시스템 배치 의사결정
16.5 요약
16.6 더 읽을 거리
16.7 생각해볼 문제
17장 루더 아키텍처
17.1 아키텍처 비즈니스 사이클과의 관계
17.2 요구사항과 품질
17.3 아키텍처 관점에서의 해결방안
17.4 품질 목표 달성
17.5 요약
17.6 더 읽을 거리
17.7 생각해볼 문제
18장 기성품 컴포넌트를 활용한 시스템 구축
18.1 컴포넌트가 아키텍처에 미치는 영향
18.2 아키텍처 불일치
18.3 검색을 통한 컴포넌트 기반 설계
18.4 ASEILM 사례
18.5 요약
18.6 더 읽을 거리
19장 미래의 소프트웨어 아키텍처
19.1 다시 살펴보는 아키텍처 비즈니스 사이클
19.2 아키텍처 수립
19.3 생명주기 내에서의 아키텍처
19.4 상용 컴포넌트의 영향
19.5 요약