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제1부 새로운 문화.비즈니스의 탄생
1장 MP3P, 새로운 문화·비즈니스의 탄생
2장 레인콤의 성공과 좌절
1. IT 선진국, 벤처 최고의 무대
2. 위기를 기회로
3. 벤처신화의 주인공
4. 레인콤, 벤처 성공모델?
3장 애플 ‘쓰나미’
1. 아이튠즈·아이팟·뮤직스토어 그리고 셔플
2. 아이팟에 열광하는 사람들
3. ‘후폭풍’이 더 무섭다
제2부 MP3 음악전쟁 속으로
4장 MP3의 탄생
1. 조촐한 탄생
2. 세상을 바꾼 MP3
3. 우연이 만든 MP3P 역사
5장 ‘대한민국 특산품’ MP3P
1. 첫 MP3P 내놓은 새한정보시스템
2. MP3P ‘춘추전국시대’
3. 세빗 전시회 빛낸 ‘메이드 인 코리아’
4. 리오, 미국서 인기몰이
5. 시장 개척 기업의 한계
6장 애플의 등장, 그리고 시장석권
1. 애플의 성공열쇠: 문화와 SW, 디자인
2. 명품 MP3P 개발
3. 인터넷 전략
4. 콘텐츠 전략
5. 아이팟 경제
7장 애플 ‘도우미’
1. 디지털캐스트·새한: 짧은 결합과 이별
2. 싱가포르 크리에이티브: 기술에 취해 몰락
3. 소니: 적은 내부에 있다?
4. 삼성: 안전한 대박(사업)은 없다
제3부 ‘영원한 1등’은 없다
8장 강력한 경쟁자들이 몰려온다
1. MP3P의 질주는 끝이 없다
2. 지하철, 모바일 미디어의 전쟁터
3. 미국 모바일의 힘, SW·콘텐츠에서 나온다
4. 아이팟=IT 성공 모범답안
5. 뮤직폰·PDA 등장: 모바일 음악시장 지형이 바뀐다
6. 퇴로는 없다
9장 애플 승부수 ‘아이폰’
1. 아이팟과 인터넷, 휴대폰을 하나로
2. 이동통신 거물도 잡스 앞에는 몸을 낮추는 까닭?
3. 성공과 실패는 ‘종이 한 장 차이’
4. 아이폰과 ‘동상이몽’
5. ‘1%’보다 더 중요한 것
제4부 MP3P에서 배우는 교훈
10장 세계 정상으로 가는 길
1. 잭 웰치의 충고
2. 원천기술 없는 특허는 ‘종이쪽지’에 불과
3. 마케팅: 기능·디자인=OK, 편의성·부가가치=NO
4. CEO 리더십: 국내 경영자들에게 2% 부족한 것은?
11장 벤처기업 발목 잡는 경영환경
1. 특허 보호와 공정한 경쟁
2. 공짜 문화의 폐해
3. 전문 인력 부족
12장 새로운 도전
1. ‘절체절명의 기회’
2. 벤처 DNA=도전