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  • [중고] 어떤 개발자가 살아남는가 (인문학, AI를 이기는 소프트웨어) - 인문학, AI를 이기는 소프트웨어
  • 이경종 (지은이)비제이퍼블릭2022-03-30
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[중고] 어떤 개발자가 살아남는가 (인문학, AI를 이기는 소프트웨어)
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    책 정보

    · 제목 : 어떤 개발자가 살아남는가 (인문학, AI를 이기는 소프트웨어)
    · ISBN : 9791165921453
    · 쪽수 : 248쪽
    · 출판일 : 2022-03-30

    책 소개

    우리가 향해야 할 모습은 기술과 사람을 통섭하는 르네상스형 개발자다. 더 나은 개발자가 되기 위해, 성공적인 소프트웨어를 만들기 위해 어떻게 사고하고 어떤 자세를 가져야 하는지 이 책에서 그 실마리를 찾을 수 있다.

    목차

    1장. AI의 시대, 우리는 어디에 있는가

    AI의 시대
    ___AI의 현재: 진보하는 기술과 인공지능 그리고 개발자의 미래
    ___소프트웨어 개발자는 사라질 것인가
    AI를 넘어 무한한 공간 저 너머로
    ___프로메테우스의 불
    ___사용자 인터페이스 U&I
    소프트웨어 르네상스
    ___인문학의 정의
    ___기술과 인문학의 크로스오버
    ___다양성의 힘: 르네상스가 필요한 이유
    ___불확실성의 시대: 인문학의 힘이 필요하다
    개발자의 메타버스: 사람을 향하는 디지털 유니버스
    ___내 인생 첫 창조의 순간
    ___내가 통제하는 세상: 메타버스
    ___무엇이 진짜인지 헷갈리지 말자
    ___개발자 업의 현장 그리고 메타버스

    [사잇글] 생각하지 않는 사람들

    2장. 알고리즘 vs 데이터 그리고 창조력 코드

    알고리즘 vs 데이터
    ___알고리즘의 역사
    ___합리주의 vs 경험주의
    창조력 코드
    ___창조의 세 가지 경로: 탐색, 융합, 변혁
    ___우리가 가야 할 창조의 길
    소프트웨어 에디톨로지(Software Editology)
    ___바퀴의 재발명
    ___원류를 이해하는 힘이 또 다른 원류를 만든다: 유닉스와 리눅스

    [사잇글] 앨런 튜링과 튜링 기계 이야기

    3장. 누가(Subject) 무엇을(Object) 어떻게(Project) 해야 하는가

    오브젝트(Object)
    ___무엇을 먼저 해야 하는가
    ___우선순위 역전 현상(Priority Inversion)
    ___최고선은 무엇인가: 니코마코스 윤리학
    서브젝트(Subject)
    ___내가 해야 해 증후군
    ___르네상스 시대의 공방분업
    ___레버리지 전략
    프로젝트(Project)
    ___결정론적 사고의 퇴장
    ___효율의 또 다른 의미
    ___여백이 가진 힘: 무용에서 유용함을 만드는 길

    [사잇글] 스티브 잡스, 점과 점을 잇다

    4장. 지속적인 개선 - Upgradable Software

    Always in Beta
    ___베타 소프트웨어 그리고 애자일 매니페스토
    ___유연한 소프트웨어를 만드는 법
    ___실패를 이어나가기
    Step by Step
    ___한 번에 한 걸음씩
    ___걷기, 읽기, 쓰기
    자신을 의심할 수 있는 능력
    ___오만과 편견
    ___성장 마인드셋
    개발자로 성장하는 길
    ___전문가와 학자, 작가와 사상가 그리고 소프트웨어 개발자
    ___개밥 먹기
    ___더 큰 성장을 위하여

    [사잇글] 지속적인 개선(Continuous Improvement)

    5장. 팀워크 - 함께 만드는 소프트웨어
    플랫폼과 프로세스의 힘
    ___안정화된 플랫폼의 중요성
    ___소프트웨어를 지켜내는 구조화된 체계: 프로세스
    ___자동화에 대한 경계
    ___동기화가 없는 프로세스는 악이 될 수 있다
    ___프로세스 도입의 적기
    기계를 위한 코드, 인간을 위한 코드
    ___표기법과 코딩
    ___해커 그리고 프로그래머
    ___맥락에 맞는 코딩
    개발자 커뮤니케이션: 명료성과 배려라는 두 마리 토끼 잡기
    ___디지털 시대 소통의 현실
    ___사람을 향한 소통

    [사잇글] 넷플릭스의 철학: 규칙 없음! 단, 솔직하게!

    우분투: 개방과 공유 그리고 자유
    ___프리 소프트웨어와 오픈소스
    ___네가 있기에 내가 있다
    더 좋은 개발팀 만들기
    ___동기화(Synchronization)
    ___후달리기가 아닌 달리기
    ___다시 배려: 사람에게 달려 있는 일

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