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  • [중고] 마음을 움직이는 88가지 원리 (아무도 말해주지 않는 경영학 법칙) - 아무도 말해주지 않는 경영학 법칙
  • 김수욱 (지은이)밥북2015-09-07
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[중고] 마음을 움직이는 88가지 원리 (아무도 말해주지 않는 경영학 법칙)
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    책 정보

    · 제목 : 마음을 움직이는 88가지 원리 (아무도 말해주지 않는 경영학 법칙)
    · ISBN : 9791158580575
    · 쪽수 : 384쪽
    · 출판일 : 2015-09-07

    책 소개

    경영과 마케팅, 심리 파악, 인간관계, 리더십 등에 유용한, 사람과 사회를 움직이는 88가지 원리를 담았다. 88가지 원리와 함께 원리별 생생한 사례를 곁들여 원리의 이해를 쉽게 했으며 바로 실전과 생활에서 곧바로 적용하도록 했다.

    목차

    1장 상호작용(Interaction)
    타인의 행동이 스스로의 변화를 만든다
    1. 스티그마 효과[Stigma Effect] / 2. 낙인 효과[烙印效果] / 3. 필패 신드롬[Set up to fail syndrome] / 4. 초두 효과 [Primacy Effect] / 헤일로 효과[Halo Effect]
    인간은 타인의 존중과 기대에 부응한다
    5. 피그말리온 효과[Pygmalion Effect] / 6. 로젠탈 효과[Rosenthal Effect] / 7. 크레스피 효과[Crespi Effect] / 8. 미켈란젤로 효과[Michelangelo Effect]
    사랑은 왜 콩깍지를 씌울까?
    9. 핑크 렌즈 효과[Pink Lens Effect] / 10. 노출 효과[露出效果, Exposure Effect]
    인간은 합리적인 존재가 아니라 합리화시키는 존재
    11. 인지 부조화 이론[認知不調和理論, Cognitive Dissonance Theory]
    상처받기가 두려운 겁쟁이
    12. 고슴도치 딜레마[Hedgehog Dilemma]
    과부 사정은 홀아비가 잘 안다
    13. 걸맞추기 원리[Matching Principle] / 유사성의 원리[Principle of Similarity]
    부자가 되려면 무의식적인 행동을 자제하라
    14. 스트루프 효과[Stroop Effect]
    선택적 집중
    15. 칵테일 파티 효과[Cocktail Party Effect]
    무의식적인 동조
    16. 사회 전염[Social Contagion] / 17. 루핑 효과[Looping Effect].파파게노 효과[Papageno Effect] / 18. 레밍 효과[Lemming Effect] /┃ 19. 밴드웨건 효과[Bandwagon Effect].편승 효과

    2장 문제 해결(Problem Solving)
    성공은 남이 시켜주는 것이다
    20. 벤저민 프랭클린 효과[Benjamin Franklin Effect]
    세상을 보는 관점이 달라야 답을 얻는다
    21. 프레임의 법칙[Frame Law].전망 이론 [Prospect Theory]
    의식은 빙산의 일각일 뿐
    22. 서브리미널 효과[Subliminal Effect]
    호미로 막을 일 가래로도 못 막는다
    23. 깨진 유리창 이론[Broken Window Theory]
    내 거인 듯 내 거 아닌 내 거 같은…
    24. 바넘 효과[Barnum Effect] / 25. 포러 효과[Forer Effect]
    약자에게 쏠리는 인지상정
    26. 언더독 효과[Underdog Effect]
    팀워크가 살아야 개인의 능력도 산다
    27. 아폴로 신드롬[Apollo Syndrome]
    나비의 날갯짓이 태풍을 몰고 온다
    28. 방아쇠 효과[Trigger Effect / 29. 부메랑 효과[Boomerang Effect]
    다수의 책임은 누구의 책임도 아니다
    30. 나비 효과[Butterfly Effect] / 31. 링겔만 효과[Ringelmann Effect] / 32. 파킨슨의 법칙[Parkinson’s Law] / 33. 피터의 원리[Peter Principle]

    3장 성장(Development)
    경쟁 사회에서는 차별화’가 관건이다
    34. 가우스 이론[Gauss's Theorem]
    나 명품 쓰는 사람이야!
    35. 베블런 효과[Veblen Effect] / 36. 파노플리 효과[Effect de Panoplie]
    공급이 수요를 만든다
    37. 세이의 법칙[Say’s Law]
    결혼 후 키스는 더 이상 설렘이 아니다
    38. 베버의 법칙[Weber's Law]
    보기 좋은 떡이 먹기도 좋다
    39. 크레쇼프 효과[Koulechove Effect]
    위기가 지나면 긴장이 풀린다
    40. 텐션 리덕션 원리[Tension Reduction Principle]
    자신을 지켜보는 사람을 의식하는 현상
    41. 호손 효과[Hawthorne Effect]
    문제의 범위를 좁힐수록 처리가 용이하다
    42. 세터리스 패러버스[Ceteris Paribus]
    경쟁에서 이긴 승자에게 더 많은 보상이 주어진다
    43. 토너먼트 이론[Tournament Theory]

    4장 실행(Performance)
    1:29:300 186
    44. 하인리히 법칙[Heinrich’s Law]
    일을 끝내려는 본능
    45. 자이가닉 효과[Zeigarnik Effect, 미완성 효과]
    1만 시간의 훈련이 전문가를 만든다
    46. 1만 시간의 법칙[The 10,000 Hours Rule]
    제3의 제품이 출현하면 두 제품 중 하나에 선호도가 증가한다
    47. 미끼 효과[Decoy Effect]
    같은 무게이면 부피가 큰 쪽이 가볍다?
    48. 샤르팡티에 효과[Charpentier Effect]
    있는 자는 더 넉넉해지고 없는 자는 있는 것도 빼앗기리라
    49. 마태 효과[Mattew Effect] / 50. 메칼프의 법칙[Metcalfe’s Law] / 51. 승자 효과[Winner Effect]
    전력의 승수 효과- 5:3은 25:9가 된다
    52. 란체스터의 법칙[Lanchester’s Law]
    악화가 양화를 구축한다
    53. 그레샴의 법칙[Gresham’s Law] / 54. 레몬 시장 이론[Market for Lemons]
    2대8 법칙과 8대2 법칙
    55. 파레토 법칙 [Pareto’s Law] / 56. 롱테일 법칙 [Longtail Law]

    5장 자기평가(Self-assessment)
    익숙함의 생소함, 생소함의 익숙함
    57. 게슈탈트 붕괴[Gestaltzerfall]
    좋은 것만 쏙 빼먹는 얌체
    58. 체리 피커[Cherry Picker]
    조직을 망치는 사과, 부화뇌동하는 토마토
    59. 썩은 사과[Bad Apples]
    익숙한 것이 편안하다
    60. 어포던스 이론[Affordance Theory]
    그저 바라만 보고 있지
    61. 바이스탠더 효과[Bystander Effect].방관자 효과 / 62. 제노비스 신드롬[Genovese
    Syndrome]
    잘못을 인정하기 싫어하는 자기합리화
    63. 콩코드 효과[Sunk Cost Effect].매몰비용 효과
    변화에 적응하며 새로운 변화를 이끈다
    64. 프로테우스 효과[Proteus Effect]
    하지 말라고 하니 더 하고 싶은 욕구
    65. 칼리굴라 효과[Caligula Effect] / 66. 로미오와 줄리엣 효과[Romeo & Juliet Effect].청개구리 효과
    단 한 번의 경험만으로도 충분하다
    67. 가르시아 효과[Garcia Effect]

    6장 리더십(Leadership)
    전략은 지(知)
    68. 전쟁론[Vom Kriege]
    우정을 낳는 협력, 미움을 낳는 경쟁
    69. 사일로 효과[Organizational Silos Effect]
    개인의 욕구 충족을 위한 노력
    70. 동기부여 이론[Motivation Theory] / 71. 매슬로의 욕구단계 이론 / 72. 맥그리거의 X.Y이론 / 73. 아지리스의 성숙.미성숙 이론 / 74. 허즈버그의 위생 이론 / 75. 알더퍼의 ERG 이론 / 76. 맥클러랜드의 욕구이론 / 77. 에드워드 데시의 인지적 평가 이론 / 78. 로크와 라담의 설정이론 / 79. 스키너의 강화이론 / 80. 아담스의 공정성 이론 / 81. 브룸의 기대이론
    강점을 강화에 역량을 집중하라
    82. 강점이론[Strengths’Theory] / 83. 이기는 습관[Winning Habit]
    타인의 만족에 헌신하라
    84. 서번트 리더십[Servant Leadership]
    네가 있어 내가 있다
    85. 윙맨 리더십[Wingman Leadership]
    문화 경쟁력, 그곳에 부(富)가 있다
    86. 문화적 리더십[Cultural Leadership]
    자유.정의.평등, 이상과 도덕적 가치에 호소하라
    87. 변환적 리더십[Transformational Leadership]
    죽더라도 원칙이 중요하다
    88. 원칙 중심 리더십[Principle-Centered Leadership]

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