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____지은이 글
____개정판에 도움을 주신 분들
____초판에 도움을 주신 분들
____일러두기
____이 책의 구성
____동영상 강의 및 Q&A
PART 1 안드로이드와 코틀린
Chapter 01 코틀린 안드로이드 이해하기
__1 안드로이드와 코틀린
__2 안드로이드 아키텍쳐
__3 새롭게 다루는 것들
Chapter 02 개발 도구 설치와 앱 실행하기
__1 안드로이드 스튜디오 설치/시작
__2 앱을 만들어 실행하기
Chapter 03 코틀린 사용을 위한 기본 문법
__1 코딩 준비하기
__2 변수
__3 조건문
__4 배열과 컬렉션
__5 반복문
__6 함수
__7 클래스와 설계
__8 null 값에 대한 안정적인 처리: Null Safety
__9 지연 초기화
__10 스코프 함수
PART 2 안드로이드의 화면 구성과 생명 주기
Chapter 04 위젯과 리소스 다루기
__1 배치를 담당하는 레이아웃
__2 화면에 그려지는 디자인 요소 위젯
__3 리소스 다루기
Chapter 05 화면 구성하기
__1 액티비티
__2 컨테이너: 목록 만들기
__3 액티비티의 조각 프래그먼트 다루기
__4 뷰 사용하기
__5 탭메뉴로 화면 구성하기(뷰페이저와 탭 레이아웃)
PART 3 안드로이드 프로그래밍
Chapter 06 권한
__1 권한과 권한의 유형
__2 위험한 권한 처리하기
__3 BaseActivity 설계하기
Chapter 07 파일 입출력과 SharedPreferences
__1 파일 입출력
__2 SharedPreference
Chapter 08 데이터베이스
__1 관계형 데이터베이스와 안드로이드
__2 화면을 만들고 소스 코드 연결하기
__3 Room:ORM 라이브러리
Chapter 09 카메라와 갤러리
__1 카메라 사용하기
__2 갤러리에서 사진 가져오기
Chapter 10 스레드와 코루틴
__1 스레드와 루퍼
__2 코루틴
Chapter 11 서비스와 콘텐트 리졸버
__1 서비스
__2 콘텐트 리졸버
Chapter 12 구글 지도, 네트워크, Open API
__1 구글 지도
__2 네트워크
__3 Open API 사용하기
Appendix A 구글 플레이 스토어에 앱 출시하기
____ 미니 퀴즈 정답
____ 찾아보기