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  • 우메즈 노부유키 (지은이)길벗2007-11-30
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[중고] 흥미롭고 예술적인 컴퓨터 이야기 (10년 뒤, 20년 뒤에도 알아야 할 필수 IT 교양서)
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    책 정보

    · 제목 : 흥미롭고 예술적인 컴퓨터 이야기 (10년 뒤, 20년 뒤에도 알아야 할 필수 IT 교양서)
    · ISBN : 9788975606984
    · 쪽수 : 256쪽
    · 출판일 : 2007-11-30

    책 소개

    실생활과 접목된 예들을 중심으로, 컴퓨터의 작동 원리라는 어려운 주제를 쉽게 풀어나간다. 컴퓨터를 전혀 다루지 못하는 사람은 물론, '대충은 안다고 생각하는 사람'들에게 미래에도 바뀌지 않을 컴퓨터 원리에 대해 알려주어 IT교육을 받는 사람이 기초를 다지는데 도움을 준다.

    목차

    프롤로그. 10년 뒤, 20년 뒤에서 유용한 컴퓨터의 왕도

    Part 1. 된장국과 엔트로피
    된장국의 성분 중에서 무엇이 가치 있는 것인가를 파악하는 엔트로피의 이해는, 우리가 접하는 자료와 정보의 차이점을 설명 해준다.
    01. 인스턴트 된장국의 상품 가치는?
    02. 사람의 손, 도라에몽의 손, 컴퓨터의 손
    03. 된장국 한 그릇 속에 든 염분의 양은?
    04. 데이터 속의 정보량, 엔트로피
    05. 언어의 염분량은 얼마일까?
    정리. 데이터는 정보를 담는 그릇이다.
    Column. 아날로그맨과 디지털맨

    Part 2. 유전의 파이프라인과 말 전하기 게임의 연속
    파이프라인이 가늘면 통과할 것도 통과할 수 없다. 눈에 보이지 않는 정보를 어떻게 눈에 보이는 자료로 나타내며, 정보량과 정보의 차이점을 알아본다.
    01. 파이프를 이어라! 그런데 어떻게?
    02. 이쪽과 저쪽을 이어주는 채널
    03. 한계 그 건너편
    04. 농축 환원의 마술
    05. 컴퓨터에는 무엇이 보이는가?
    정리. 정보량은 알았다, 그렇다면 정보란?
    Column 엔트로피 함수

    Part 3. 자동판매기는 컴퓨터를 이해하는 첫걸음
    무한도전 커피프린스 2호점을 보셨는가? 자동판매기와 인생 게임의 멋진 관계는 컴퓨터가 사람이 판단하는 정보라는 것을 전달하기 위해 어떻게 행동하는지를 알려준다.
    01. 자동판매기 역할을 맡는다면?
    02. 계산에 필요한 특제 시트
    03. 인생 게임은 어떨까?
    04. 추상화의 핵심
    정리. 컴퓨터의 무시무시한 특제 시트
    Column. 엔트로피 그래프

    Part 4. 기억의 카스트제도
    내가 우선적으로 원하는 정보를 얻기 위해서 컴퓨터는 시간과 공간을 넘나드는 축지법을 사용한다!
    01. 당신의 프로그램을 사랑하라.
    02. 축음기의 바늘은 춤을 춘다.
    03. 두 마리의 토끼를 잡는다.
    정리. 메모리는 일렬이기도 하고 피라미드이기도 하다.
    Column. 또 한 가지 국소성

    Part 5. 미래는 항상 변하고 있다.
    유한적인 존재이면서 무한을 다룰 수 있는 컴퓨터의 한계와 미래, 그리고 그 미래가 엮어내는 사회상에 대해 작가가 제시하는 본질을 탐구한다.
    01. 튜링이 남긴 선물
    02. 미래로 이어지는 길
    03. 미래 사회와 컴퓨터
    정리. 미래는 항상 변한다.
    Column. 어플리케이션

    에필로그. 컴퓨터는 지성을 비추는 마법의 거울
    INDEX

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