알라딘

이전
다음
[중고] TKINTER를 사용한 파이썬 GUI 프로그래밍 2/E (사용자 친화적인 기능성 GUI 애플리케이션 설계와 개발)
  • 새상품
    45,000원 40,500원 (마일리지2,250원)
  • 판매가
    32,500원 (정가대비 28% 할인)
  • 상품 상태
    최상
    • 배송료
      택배 4,000원, 도서/산간 1,000원
    • 판매자

    무이자 할부 안내

    • * 2~3개월 무이자 : 현대,하나,국민,삼성
      * 2~4개월 무이자 : 우리,BC
      * 2~5개월 무이자 : 롯데,신한
      * 2~6개월 무이자 : 농협
      ※ 제휴 신용카드 결제시 무이자+제휴카드 혜택 가능합니다.
      ※ 알라딘페이는 토스페이먼츠사 정책으로 5만원 이상 할부 선택이 가능하오니 필요시 다른 결제수단을 이용 부탁드립니다.
      ※ 오프라인결제/Non ActiveX 결제(간편결제)/카카오페이/네이버페이/페이코 등 간편결제/법인/체크/선불/기프트/문화누리/은행계열카드/ 알라딘 캐시와 같은 정기과금 결제 등은 행사대상에서 제외됩니다.
      ※ 무이자할부 결제 시 카드사 포인트 적립에서 제외될 수 있습니다.
      ※ 본 행사는 카드사 사정에 따라 변경 또는 중단될 수 있습니다.
    판매완료되었습니다.

    상품을 장바구니에 담았습니다.

    보관함에 상품 담기

    판매완료되었습니다.
    • US, 해외배송불가, 판매자 직접배송
    • 중고샵 회원간 판매상품은 판매자가 직접 등록/판매하는 오픈마켓 상품으로, 중개 시스템만 제공하는 알라딘에서는 상품과 내용에 대해 일체 책임지지 않습니다.
    새책eBook알라딘 직접배송 중고이 광활한 우주점판매자 중고
    (7)
    40,500원출간알림 신청--37,320원
    중고상품 구매 유의 사항
    중고상품 구매 유의 사항

    책 정보

    · 제목 : Tkinter를 사용한 파이썬 GUI 프로그래밍 2/e (사용자 친화적인 기능성 GUI 애플리케이션 설계와 개발)
    · ISBN : 9791161758428
    · 쪽수 : 804쪽
    · 출판일 : 2024-04-30

    책 소개

    Tkinter는 대표적인 파이썬 GUI 라이브러리다. 이 책은 Tkinter를 사용해 윈도우즈, 맥OS, 리눅스의 데스크톱 애플리케이션을 개발하는 방법을 설명한다. 또한 기업 환경의 가상 시나리오를 바탕으로 요구분석, 설계, 개발, 테스트, 운영 단계를 따라가면서 실무 환경에 적용할 수 있는 방법론까지 배울 수 있다.

    목차

    01장. Tkinter 소개
    __Tkinter와 Tk 소개
    ____Tkinter 선택의 이유
    ____Tkinter 설치
    ______파이썬 설치: 윈도우즈
    ______파이썬 설치 맥 : OS
    ______파이썬과 Tkinter 설치: 리눅스
    ____IDLE 소개
    ______IDLE 셸 모드
    ______IDLE 편집기 모드
    ______Tkinter 예제로서의 IDLE
    ____Tkinter 버전의 Hello World
    __Tkinter 개요
    ____Tkinter 위젯으로 GUI 구성
    ____배치 관리자로 위젯 배열
    ____폼 작동시키기
    ____Tkinter 제어 변수로 데이터 다루기
    ______콜백 함수에 제어 변수 사용
    ______제어 변수의 중요성
    __정리

    02장. GUI 애플리케이션 설계
    __ABQ AgriLabs 과제 분석
    ____문제 조사
    ____관련 정보 수집
    ______인터뷰
    ____조사 내용 분석
    ______데이터 제공자로부터의 정보
    ______애플리케이션 사용자로부터의 정보
    ______기술지원 팀으로부터의 정보
    ______데이터 소비자로부터의 정보
    __요구 명세 문서화
    ____간단한 명세 구성
    ____ABQ 프로그램 명세 작성
    __애플리케이션 설계
    ____입력 위젯 결정
    ____필드 그룹화
    ____폼 레이아웃
    ____애플리케이션 레이아웃
    __기술 요소 검토
    __정리

    03장. Tkinter와 Ttk 위젯으로 기본 폼 제작
    __Ttk 위젯 세트
    ____Label
    ____Entry
    ____Spinbox
    ____Checkbutton
    ____Radiobutton
    ____Combobox
    ____Text
    ______Text의 인덱스
    ____Button
    ____LabelFrame
    __애플리케이션 구현
    ____첫 번째 단계
    ____데이터 레코드 폼
    ______기록 정보 섹션
    ______환경 정보 섹션
    ______작물 정보 섹션
    ______GUI 마무리
    ____콜백 함수 작성
    ______초기화 콜백
    ______저장 콜백
    ____ABQ 앱 테스트
    __정리

    04장. 클래스로 코드 개선
    __파이썬 클래스 입문
    ____클래스 사용의 이점
    ______파이썬의 필수 요소
    ______데이터와 함수의 명시적 관계 설정
    ______재사용 가능한 코드
    ____클래스 생성 문법
    ______속성과 메서드
    ______매직 속성과 매직 메서드
    ______퍼블릭, 프라이빗, 프로텍티드 멤버
    ____상속과 하위 클래스
    __Tkinter에서 클래스 사용
    ____Tkinter 클래스 개선
    ____복합 위젯
    ____컴포넌트 캡슐화
    ____Tk 하위 클래스
    __클래스를 사용한 애플리케이션 재작성
    ____Text 위젯에 StringVar 추가
    ______변수 전달
    ______변수로 위젯 동기화
    ______위젯으로 변수 동기화
    ____개선된 LabelInput()
    ____폼 클래스
    ____애플리케이션 클래스
    __정리

    05장. 검증과 자동화로 사용자 오류 최소화
    __사용자 입력 검증
    ____데이터 오류 방지 전략
    ____Tkinter 방식의 검증
    ______validate 인자
    ______validatecommand 인자
    ______invalidcommand 인자
    __검증 위젯 클래스
    ____날짜 위젯 제작
    __GUI에서 검증 위젯 구현
    ____다중 상속
    ____검증 믹스인 클래스 개발
    ____ValidatedMixin으로 검증 위젯 만들기
    ______기본 입력 위젯
    ______Date 위젯
    ______Combobox 위젯
    ______범위 제한 Spinbox 위젯
    ______검증 가능 Radiobutton 위젯
    ____검증 가능 위젯으로 폼 개선
    ____위젯 사이의 상호작용을 통한 검증
    ______Spinbox 범위의 동적 변경
    ______필드의 동적 비활성화
    ____오류 보여주기
    ____폼 제출 방지
    __입력 자동화
    ____날짜 자동화
    ____나머지 필드 자동화
    __정리

    06장. 애플리케이션 확장 계획
    __관심사 분리
    ____MVC 패턴
    ______모델
    ______뷰
    ______컨트롤러
    ____설계 복잡성의 이유
    __애플리케이션 디렉터리 구성
    ____기본 디렉터리 구조
    ______abq_data_entry
    ______README
    ______docs 디렉터리
    ______파이썬 패키지 제작
    __애플리케이션 분리
    ____모델 모듈 만들기
    ____위젯 이관
    ____뷰 이관
    ______뷰의 중복 코드 제거
    ______커스텀 이벤트로 강한 결합 제거
    ____애플리케이션 파일 작성
    ____애플리케이션 실행
    __버전 관리 시스템
    ____깃 사용을 위한 빠른 안내
    ______깃 저장소의 초기화와 설정
    ______코드 추가와 커밋
    ______커밋의 확인과 활용
    __정리

    07장. 메뉴와 대화상자 제작
    __애플리케이션 문제 해결
    ____해결 방안 계획
    __Tkinter 대화상자 구현
    ____messagebox
    ____오류 대화상자
    ____filedialog
    ____simpledialog와 커스텀 대화상자
    ______simpledialog를 사용한 로그인 대화상자
    ______LoginDialog 통합
    __애플리케이션 메뉴 설계
    ____Tkinter Menu 위젯
    ______Checkbutton과 Radiobutton 아이템
    ____ABQ 앱 메뉴 구현
    ______도움말 메뉴
    ______파일 메뉴
    ______옵션 메뉴
    ______마무리 작업
    ____설정 보존
    ______설정 보존을 위한 모델
    ______설정 모델 사용
    __정리

    08장. Treeview와 Notebook으로 레코드 탐색
    __모델에 읽기와 쓰기 구현
    ____CSVModel 클래스에 읽기와 쓰기 추가
    ______get_all_records() 구현
    ______get_record() 구현
    ______save_record()에 기능 추가
    __Ttk 트리뷰
    ____트리뷰 해부
    ____파일 탐색기 구현
    ______Treeview 생성과 설정
    ______트리뷰에 데이터 채우기
    ______Treeview 레코드 정렬
    ______Treeview의 가상 이벤트 사용
    __Treeview로 레코드 목록 구현
    ____RecordList 클래스
    ______Treeview 위젯 설정
    ______Treeview에 스크롤바 추가
    ______Treeview 채우기
    __애플리케이션에 레코드 목록 추가
    ____레코드 폼 수정
    ______인스턴스 속성 추가
    ______레이블 추가
    ______load_record() 메서드 추가
    ____애플리케이션 레이아웃 개선
    ______Ttk Notebook 위젯
    ______애플리케이션에 노트북 추가
    ____콜백 추가와 수정
    _______show_recordlist() 메서드
    _______populate_recordlist() 메서드
    _______new_record() 메서드
    _______open_record() 메서드
    _______on_save() 메서드
    ____주 메뉴 변경
    ____프로그램 테스트
    __정리

    09장. 스타일과 테마로 룩앤필 개선
    __Tkinter 이미지 작업
    ____PhotoImage
    ______PhotoImage와 변수 범위
    ____Pillow를 사용한 이미지 지원 확대
    ____회사 로고 추가
    ______이미지 경로 문제
    ____윈도우 아이콘 설정
    ____버튼과 메뉴에 아이콘 추가
    ______BitmapImage
    __Tkinter 위젯 스타일링
    ____색상 속성
    ______주 메뉴에 위젯 속성 사용
    ____태그를 사용한 위젯 콘텐츠 스타일링
    ______태그를 사용한 레코드 목록 스타일링
    __Tkinter 글꼴 작업
    ____Tkinter 글꼴 설정
    ______문자열과 튜플을 사용한 글꼴 설정
    ______font 모듈
    ____ABQ 앱의 글꼴 설정
    __Ttk 위젯 스타일링
    ____Ttk 스타일링 해부
    ______Ttk 위젯 분석
    ______테마 사용
    ____ABQ 앱에 색상 추가
    ______개별 위젯 스타일링
    ______오류 레이블 색상 변경
    ______오류 시 입력 위젯 스타일링
    ____테마 설정
    ______테마 선택 메서드
    __정리

    10장. 크로스플랫폼 호환성 유지
    __크로스플랫폼 파이썬
    ____파일명과 파일 경로
    ______경로 구분자와 드라이브
    ______대소문자 구분
    ______심볼릭 링크
    ______경로 변수
    ____플랫폼 특정적인 라이브러리와 기능
    ______플랫폼 특정적인 라이브러리
    ______로우레벨 호환성 확인
    ______subprocess 모듈의 위험성
    ____텍스트 파일의 인코딩과 포맷
    ____GUI 모드와 콘솔 모드
    ____플랫폼에 따라 변경되는 코드 작성
    __크로스플랫폼 Tkinter
    ____플랫폼별 Tkinter 버전 차이
    ____크로스플랫폼 애플리케이션 메뉴
    ______Menu 위젯의 특별함
    ______메뉴 지침과 표준
    ______메뉴와 단축키
    ____크로스플랫폼 글꼴
    ____크로스플랫폼 테마
    ____전체 창 모드
    __크로스플랫폼 ABQ 앱
    ____설정 파일 저장
    ____CSV 인코딩 지정
    ____플랫폼 맞춤형 메뉴
    ______MainMenu 클래스 준비
    ______단축키 추가
    ______윈도우즈용 메뉴
    ______리눅스용 메뉴
    ______맥OS용 메뉴
    ______셀렉터 함수
    __정리

    11장. unittest로 테스트 자동화
    __테스트 자동화의 기본
    ____간단한 단위 테스트
    ____unittest 모듈
    ______테스트 케이스 작성
    ______TestCase 단언 메서드
    ______픽스처
    ______모의객체
    ______복수의 단위 테스트 수행
    __Tkinter 코드 테스트
    ____비동기 코드 관리
    ____사용자 액션 시뮬레이션
    ______이벤트 시퀀스 지정
    ____포커스 관리
    ____위젯 정보 취득
    __ABQ 앱을 위한 테스트 작성
    ____데이터 모델 테스트
    ______파일 읽기 테스트
    ______파일 저장 테스트
    ______나머지 테스트
    ____Application 객체 테스트
    ____위젯 테스트
    ______ValidatedSpinbox 위젯의 단위 테스트
    ______ValidatedSpinbox의 통합 테스트
    ____믹스인 클래스 테스트
    __정리

    12장. 데이터 저장소 개선
    __PostgreSQL
    ____PostgreSQL 설치와 설정
    ____pgAdmin으로 PostgreSQL 설정
    ____명령으로 PostgreSQL 설정
    __관계형 데이터 모델링
    ____기본키
    ______대리키
    ____정규화
    ______제1정규형
    ______제2정규형
    ______제3정규형
    ______더 높은 단계의 정규형
    ____개체-관계 다이어그램
    ____데이터 타입 할당
    __ABQ 데이터베이스 구축
    ____테이블 생성
    ______룩업 테이블 생성
    ______lab_checks 테이블
    ______plot_checks 테이블
    ____뷰 생성
    ____룩업 테이블 채우기
    __psycopg3를 사용한 PostgreSQL 연결
    ____psycopg2 기초
    ____파라미터화 쿼리
    ____특별한 커서 클래스
    __ABQ 앱에 SQL 통합
    ____새 모델 작성
    ______데이터 저장
    ______현재 종자 샘플 가져오기
    ____Application 클래스 변경
    ______SQL 로그인 구현
    ______Application
    ______파일 관련 코드 제거
    ____DataRecordForm 수정
    ______필드 순서 조정
    ______load_record() 수정
    ______자동 채우기 개선
    ____RecordList 수정
    ____마무리
    __정리

    13장. 클라우드 연계
    __urllib을 사용한 HTTP
    ____HTTP 트랜잭션 기초
    ______HTTP 상태 코드
    ____urllib.request로 콘텐츠 다운로드
    ______POST 요청 생성
    ____기상 데이터 다운로드
    ______기상 데이터 모델 만들기
    ______XML 데이터 파싱
    ______기상 데이터 저장소 구현
    ____다운로드 기능을 위한 GUI 요소 추가
    __requests를 사용한 RESTful HTTP 서비스
    ____RESTful 웹 서비스의 이해
    ____파이썬 requests 라이브러리
    ______requests 설치와 사용
    ______세션을 사용한 인증 통신
    ______requests.Response 객체
    ____REST 백엔드 구현
    ______authenticate()
    ______upload_file()
    ______check_file()
    ______get_file()
    ____REST 업로드 적용
    ______CSV 파일 생성
    ______업로드 콜백 추가
    ______마무리
    __paramiko를 사용한 SFTP 서비스
    ____테스트용 SSH 서비스 준비
    ____paramiko의 설치와 사용법
    ______paramiko 사용법
    ______연결 정보 조사
    ______SFTP 사용
    ____SFTP 모델 구현
    ______파일 업로드
    ______파일 존재 확인
    ____SFTPModel 사용
    ______마무리
    __정리

    14장. 비동기 프로그래밍
    __Tkinter 이벤트 큐
    ____이벤트 큐 제어
    ______update()
    ______after()
    ____일반적인 이벤트 큐 제어 방법
    ______매끄러운 화면 변화
    ______GUI 프리징 완화
    __스레드로 백그라운드 코드 실행
    ____threading 모듈
    ______Tkinter와 스레드 안전
    ____네트워크 함수에 스레드 적용
    ______ThreadedUploader 사용
    ______큐를 사용한 메시지 전달
    ______Queue 객체
    ______큐를 사용한 스레드 간 통신
    ____ThreadedUploader에 큐 추가
    ____통신 규약 정의
    ____업로드 스레드에서 메시지 전송
    ____큐 메시지 처리
    __락을 사용한 공유 자원 보호
    ____Lock 객체
    ____Lock 객체를 사용한 동시 업로드 방지
    ______GIL
    __정리

    15장. 캔버스를 사용한 데이터 시각화
    __캔버스를 사용한 그림과 애니메이션
    ____캔버스에 그리기
    ______사각형
    ______원과 부채꼴
    ______선
    ______다각형
    ______텍스트
    ______이미지
    ______Tkinter 위젯
    ______캔버스 아이템과 상태
    ____Canvas 객체의 메서드
    ____캔버스 스크롤
    ____캔버스 애니메이션
    ______필드 만들기
    ______선수 설정
    ______선수 움직이기
    ______게임 루프 실행과 우승 조건 판별
    __간단한 그래프 제작
    ____모델 메서드
    ____차트 뷰
    ____애플리케이션 수정
    __고급 그래프 제작
    ____데이터 모델 메서드
    ____버블 차트 뷰
    ____애플리케이션 수정
    __정리

    16장. 패키징
    __setuptools로 배포 패키지 제작
    ____배포용 패키지 준비
    ______requirements
    ______pyproject
    ______라이선스 파일 추가
    ______실행 파일 제작
    ____setup
    ______기본 메타데이터
    ______패키지와 의존 라이브러리
    ______추가 파일 지정
    ______명령문 지정
    ______설정 테스트
    ____소스 배포판 제작
    ______소스 배포판 테스트
    ____wheel 배포판 제작
    __cx_Freeze로 실행 파일 제작
    ____cx_Freeze 첫걸음
    ____build_exe 옵션
    ____외부 파일의 포함
    ____실행 파일 빌드
    ______빌드 파일 정리
    ____윈도우즈 실행 파일
    ______윈도우즈 인스톨러
    ____맥OS 실행 파일
    ______맥OS 앱 번들
    ______맥OS. dmg 파일
    __정리

    부록 A. reStructuredText 요약

    부록 B. SQL 요약 지침서

    알라딘 중고
    품질 판정 가이드
    알라딘 중고 품질 판정 가이드
    품질등급 헌 상태 표지 책등 / 책배 내부 / 제본상태